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Hoje, palestra enfoca desenvolvimento paralelo na criação de jogos 3D

O grupo de estudos Game Design Lab da UFLA, empenhado na realização de iniciativas gratuitas voltadas ao aprendizado em criação de jogos eletrônicos, realizará uma palestra na noite de hoje (12). Nela, o estudante de Artes Visuais – Cinema de Animação Davi Amancio Souza (UFMG) irá explanar sobre o tema: desenvolvimento paralelo na criação de jogos. A palestra será no Anfiteatro do Departamento de Ciência da Computação (DCC) às 18h e as inscrições podem ser feitas pelo Sistema Integrado de Gestão (SIG).

O foco da palestra é a animação em 3D. Davi apresentará a diferença entre o desenvolvimento de jogos em série e em paralelo, mostrando as características, vantagens e desvantagens de cada modelo de desenvolvimento.

Mais informações podem ser obtidas no site do GDL ou na página do grupo no facebook.

Hoje, palestra enfoca desenvolvimento paralelo na criação de jogos 3D

O grupo de estudos Game Design Lab da UFLA, empenhado na realização de iniciativas gratuitas voltadas ao aprendizado em criação de jogos eletrônicos, realizará uma palestra na noite de hoje (12). Nela, o estudante de Cinema de Animação e Artes Digitais Davi Amancio (UFMG) irá explanar sobre o tema: desenvolvimento paralelo na criação de jogos. A palestra será no Anfiteatro do Departamento de Ciência da Computação (DCC) às 18h e as inscrições podem ser feitas pelo Sistema Integrado de Gestão (SIG).

O foco da palestra é a animação em 3D. Davi apresentará a diferença entre o desenvolvimento de jogos em série e em paralelo, mostrando as características, vantagens e desvantagens de cada modelo de desenvolvimento.

Mais informações podem ser obtidas no site do GDL ou na página do grupo no facebook.

 

Desenvolvimento de jogos: Game Design Lab promove curso e circuito de palestras

O grupo de estudos e desenvolvimento Game Design Lab (GDL), da UFLA, lançou em maio duas iniciativas gratuitas voltadas ao aprendizado em criação de jogos eletrônicos. Uma delas é um curso presencial, iniciado no dia 9. Outra é um circuito de palestras, com dois encontros por mês.

O curso tem duração de 68 horas, com aulas no Laboratório de Educação Continuada do Departamento de Ciência da Computação (DCC) nas terças e quintas-feiras, a partir das 19h. Quando foram anunciadas, as inscrições se esgotaram rapidamente: hoje o curso conta com 28 participantes. O foco do curso é em design de jogos, processo de produção e desenvolvimento. Para a inscrição, não foi necessário apresentar conhecimento prévio em programação. A previsão de encerramento é em 22 de agosto.

O ciclo de palestras teve início na última segunda-feira e irá até 21 de agosto. A iniciativa O ciclo consiste em uma sequência de oito palestras, sendo realizadas duas a cada mês. As palestras estão previstas para ocorrer das 18h às 19h, no Anfiteatro do DCC. Os interessados em participar podem se inscrever por meio do SIG.

A coordenação do GDL é da professora Ana Paula Piovesan Melchiori (DCC). Mais informações podem ser obtidas no site do GDL ou na página do grupo no facebook.

I Circuito de Palestras: Game LEC

Maio

  • 15 – Jogos: faculdade, mercado e perspectivas
  • 26 – Jogos Educativos: ensinar divertindo

Junho

  • 12 – Prototipação no Desenvolvimento de Jogos
  • 16 – História dos Jogos Digitais

Julho

  • 10 – Mercado de Jogos
  • 26 – Game Feel: o que difere um jogo de um bom jogo?

Agosto

  • 7 – Como vender seu jogo
  • 21 – Princípios de GameDesign
Com apoio de Luciana Tereza, estagiária DCOM/UFLA